← Terug naar kennisbank
AI Nieuws
Roblox brengt AI-hulp om spellen op je telefoon te maken
Roblox brengt AI-hulp om spellen op je telefoon te maken
·
Leestijd: 3 min


Roblox heeft een nieuwe functie aangekondigd genaamd Build. Met Build kunnen mensen rechtstreeks op hun telefoon een simpel spel laten maken door een korte tekstbeschrijving te geven — zonder programmeerkennis. De gebruiker krijgt vervolgens een beginversie van het spel die hij of zij kan aanpassen en delen.
Wat doet Build?
Build zet een korte tekstinstructie om in een eerste versie van een spel. Bijvoorbeeld: “Maak een rustig avonturenspel in een dicht bos.” Aan de hand van die omschrijving genereert Build een speelbare scène met spelregels, omgeving en personages. Jij kunt daarna aanpassingen doen, zoals andere kleuren, geluiden of doelen.
Roblox zegt dat Build werkt met verschillende AI-modellen, waaronder open-source (broncode vrij beschikbaar) en eigen modellen van Roblox. De functie regelt onder meer:
gameplaymechanieken
omgevingen en scènes
personages
visuele stijl
geluiden
basisinteracties
Deze eerste versie is bedoeld als startpunt, niet als afgewerkt product. Makers kunnen verder bouwen en het spel verbeteren voordat het met anderen gedeeld wordt.
Waarom dit belangrijk is
Build verlaagt de drempel om een spel te maken. Waar vroeger programmeerkennis en veel tijd nodig waren, kan nu iemand met een idee en een telefoon al iets speelbaars krijgen. Dat betekent dat veel meer mensen kunnen proberen een spel te maken, ook als ze geen technische achtergrond hebben.
Roblox zet hiermee verder in op automatisering met AI. Het bedrijf werkt al langer aan technologie voor het genereren van 3D-assets en aan een slimme assistent die ontwikkelaars helpt tijdens het bouwen. Ook wordt er gewerkt aan een model dat volledige 3D-scènes kan genereren vanuit één tekstinstructie.
Zorgpunten onder ontwikkelaars en spelers
Er is ook kritiek op deze ontwikkeling. Belangrijke zorgen zijn:
een overvloed aan eenvoudige, lage kwaliteit spellen
veel herhaling en gebrek aan originaliteit
grotere concurrentie voor makers die spellen met de hand bouwen
Een recente enquête onder professionals in de spelindustrie laat zien dat 52% denkt dat generatieve AI een negatief effect heeft op de sector. Kritiek is vooral dat als iedereen snel spelletjes kan produceren, het lastiger wordt om op te vallen met kwaliteitswerk.
Om dit tegen te gaan, zegt Roblox dat AI-gegenereerde spellen niet automatisch meer zichtbaar worden. De zichtbaarheid op de platformpagina’s moet vooral afhangen van hoe lang spelers blijven terugkomen naar een spel. Spellen die nauwelijks gespeeld worden, verschijnen niet prominent.
Wanneer en wie kan het gebruiken?
Build gaat 28 juli in een publieke alphatest. In die test is de functie beschikbaar voor gebruikers in Nieuw-Zeeland van negen jaar en ouder, mits hun leeftijd is geverifieerd. Gebruikers van 16 jaar en ouder krijgen de mogelijkheid om hun gemaakte spellen wereldwijd te publiceren.
Er komt een gratis basisversie en er zullen betaalde opties zijn met meer mogelijkheden. Verder werkt Roblox aan extra AI-hulpmiddelen die makers helpen bij playtesten en bij het verzamelen van statistieken over spelersgedrag. Deze functies worden later verwacht.
Kort daarna maakte Roblox ook bekend dat een video-oproepfunctie met avatars, bekend als Roblox Connect, wordt stopgezet. Dat staat los van Build, maar laat zien dat het bedrijf onderdelen van het platform regelmatig heroverweegt.
Conclusie
Met Build maakt Roblox het makkelijker voor iedereen om een spelidee snel om te zetten in iets speelbaars, rechtstreeks vanaf de telefoon. Dat opent creatieve mogelijkheden voor niet-technische gebruikers, maar roept ook zorgen op over kwaliteit en concurrentie op het platform. Roblox zegt deze risico’s te beperken door zichtbaarheid en ranking te baseren op hoe goed spellen spelers weten vast te houden, niet op hoe snel ze zijn gemaakt.